Мова :
SWEWE Член :Ввійти |Реєстрація
Пошук
Енциклопедія співтовариство |Енциклопедія відповіді |Відправити запитання |Словник знань |Завантажити знання
Попередній 1 Наступний Вибір сторінок

Обсяг світло

Система управління світлом

Обсяг світло є однією з форм критий системи управління освітленням, яка в основному характеризується блиску після світиться світло навколо об'єкта в середовищі освіченої.

Світло обсяг надання методи:Спочатку відкрийте основне світло лампи, хороший налаштування параметрів основного джерела світла, помістити копію з (але будьте обережні, щоб не пов'язати цей раз копію) .. скопійовані з цієї лампи, встановити параметри, як обсяг світла. Проте, рекомендується робити з об'ємною світла, плюс в кінці, в іншому випадку немає нічого поганого, якщо фронт не гарне зміна, зроблені після першого світла з основного ефекту основного джерела світла, то гучність світла на основі основного джерела світла, з тим щоб зробити обсяг світла.

Гра світлові ефекти

Ігри, коли джерело об'єкта світло затінення радіоактивний світло навколо нього надання витік, телефонуйте обсяг світла. Наприклад сонце блиск дерево, з листя через утворення тріщин в пучку. Вона називається обсяг світла, тому що світло таких ефектів в рамках відчуття простору, в порівнянні з попередньою грі у світлі дає візуальне. Обсяг світло дозволяє геймерам більш реалістичні відчуття. Іноді ефекти технології також відноситься до реалізації.


Попередній 1 Наступний Вибір сторінок
Користувач Огляд
Немає коментарів
Я хочу коментувати [Відвідувач (3.140.*.*) | Ввійти ]

Мова :
| Перевірте код :


Пошук

版权申明 | 隐私权政策 | Авторське право @2018 Всесвітній енциклопедичні знання