Мова :
SWEWE Член :Ввійти |Реєстрація
Пошук
Енциклопедія співтовариство |Енциклопедія відповіді |Відправити запитання |Словник знань |Завантажити знання
Попередній 1 Наступний Вибір сторінок

True Color

Є істинним колір кожного пікселя у зображенні розділені на R, G, B три колірних компоненти, кожен компонент кольору буде визначати інтенсивність кольору, колір отриманий таким чином називається справжній колір.

Короткий вступ

Колір представлена ​​двійковим комп'ютером. Всього колір волосся 16-бітний колір 65536, що на 2 ^ 16; 24 кольори називаються справжній колір, межа людського ока розрізняти вона може досягати, колір волосся більше 16770000 кольорів, що на 2 24-й. Але 32 не так на 32-й колір на колір волосся № 2, який насправді більше, ніж 16770000 кольорів, але це додає 256 рівнів сірого кольору, з тим щоб полегшити виклик, положення якого є 32-бітний колір. Невелика кількість кольорової графіки може досягати 36, що на 27 колір волосся плюс 512 рівнів сірого кольору.Що стосується 32-бітному кольорі і 16-бітному кольорі неозброєним оком не видно? Справді, якщо ви використовуєте два монітори ті ж марки і моделі, були іншого кольору тон, ви можете побачити різницю, але лише повторив перетворення машини важче помітити різницю. Якщо ви використовуєте Windows XP, Windows почати, коли є "Ласкаво просимо" на екрані, де синій колір перехід дуже легко побачити різницю між 16-бітний колір колірного переходу Легко бачити, нашаровуються, неприродно; при використанні 32-бітного кольору досить м'яка, дуже природний перехід.

Вирішувати

True Color (користувачі Macintosh, в порівнянні з мільйонами кольорів) зображення є опис з трьома або більше байт комп'ютерних зображень зберігається пікселів.

Загалом, кожен з перших трьох каналів представлений одним байтом, такі як червоний, зелений і синій (RGB) або синьо-зеленого червоного (BGR). Якщо є четвертий байт, то це означає використання зображення альфа-каналу. Проте, фактичні системи часто використовують більше восьми (тобто 1 байт), щоб висловити канал, наприклад, 48-бітний сканерів. Такі системи називають істинних колірних систем.

Кожен відтінок до 8 юанів, сказав 256 для кожного каналу (28) види тоном, триколірний легкі зміни у взаємодії, RGB три кольори можуть відображатися на максимальній пікселя 24 16770000 кольорів (256 * 256 * 256 = 16777216), це значення є найвищим колір комп'ютера можна уявити. Взагалі вважаю, що здатність людського ока розрізняти кольори є приблизно десять мільйонів кольорів, зображення формується за кольором RGB називаються так.

Незважаючи альфа-каналом просто прозорий канал, трохи значення з точки зору зображення, але цей образ має 32 популярних еру робочого столу. Оскільки Альфа-канал надання напівпрозорий зображення на екрані стає простим, (який часто потрібно для прискорення графіки апаратних пристроїв) на робочому столі легше досягти напівпрозорі вікна, меню і тіні зникають ефект.

Хоча альфа-канал для буфера дисплея немає сенсу, але в системі реальності 32 ще з допомогою справжній колір, це тому, що 32-бітове растрове зображення для більш легкого адресації пікселя. Задоволення потреби в 24 пікселів, помножене на 3, так що більша кількість обчислюється шляхом множення відношення 4 може бути досягнуто шляхом зрушення.

Наведені вище пояснення стоїмо на Microsoft виступить як продукту серії вікна, а саме операційної системи Windows, є 24 кольору в True Color. Насправді, справжній колір також може бути пошук без допомоги колірної таблиці (Look-Up Table, CLUT Колір) режиму відображення. Таким чином, істинний колір також можна виразити (8, 16, 24 ...... вони не включають кольору таблиці пошуку) в різних глибиною кольору.

Тоді, структура піксель зображення існує в пам'яті те, що це? Щоб колір глибини (глибину) і тип кольору (Колір Type), разом узятих. Такі, як: PNG зображень глибина кольору: Правда кольорове зображення 8bit, типи колірних: Правда кольорове зображення з даними α-канальних, структура зберігання першого пікселя: загальна потреба в 4 * 8 = 32 біт, тобто піксель зберігання з 32bit. 4 представляє, в якій кожен піксель складається з R, G, B, α (альфа-каналу) на чотири частини, біт цифру кожної частини визначається глибиною, тобто значення кожного дихроическим 8bit (255) для подання. Таким чином, ви можете розрахувати, скільки пам'яті картину потреб. Ви можете визначити байт () масив продовжувати читати після зберігання, та операції, пов'язані з.

Різниця

Опишіть необхідність зображення на використання властивостей зображення. Атрибут містить дозвіл зображення, глибину пікселів, True / False-колір уявлення і типи зображень і так далі. У цьому розділі описуються характеристики попередніх трьох.

Дізнайтеся справжні кольори, псевдо-колір і колір прямі наслідки для підготовки програми відображення зображень, щоб зрозуміти, файли зображень формату зберігаються безпосередньо керівним значення, і не буде виглядати як таке явище плутати: Спочатку справжній колір представлений зображення, але зображення на кольоровому дисплеї VGA не колір початкового зображення.

True Color (справжній колір)

Правда колір відноситься до кольорової компоненти кожного значення пікселя зображення, є R, G, B три колірних компоненти, кожен первинний компонент кольору буде визначати інтенсивність пристрою відображення, колір отриманий таким чином називається справжній колір. Наприклад, кольорове зображення, представлене RGB 5:05:05, R, G, B з кожною 5, з величиною R, G, B колірних компонентів безпосередньо визначити інтенсивність трьох основних кольорів, отриманий таким чином колір вірно оригінал колір.

Якщо гамма 8:08:08 уявлення кольорового зображення, тобто, R, G, B використовуються для представлення 8, один байт для кожної колірної складової три байта, колір кожного пікселя Цей 3-байтних значення безпосередньо визначаються на малюнку 5-08 (а), кількість квітів, які можуть генеруватися є 16777216 = 224 видів. З трьома байтами істинних кольорових зображень потрібно багато місця для зберігання, в той час як людське око дуже важко провести різницю між такою кількістю квітів, тому в багатьох випадках, як правило, представлена ​​RGB 5:05:05, кожен 5-розрядний компонент кольору доводилося, плюс трохи Властивості: Екран контролювати два байти, кількість істинних квітів, створених для 2 ^ 15 = 32768 = 32K.

У багатьох випадках, справжній колір, як правило, відноситься до RGB 8:08:08, тобто, кількість кольорів зображення дорівнює 2 ^ 24, також часто згадується як повнокольорових (колір) зображень. Але що відображаються на моніторі кольори не завжди вірно колір, повнокольорові зображення повинні потрапити справжню кольорову палітру, і тепер на ПК через адаптер VGA важко отримати справжні кольорові зображення.

Псевдо-колір (псевдо колір)

Значення псевдо-кольорове зображення, колір кожного пікселя безпосередньо не визначається значенням кожного компонента кольору, але як значення пікселя таблиці кольорів (кольори довідкова таблиця, CLUT) адреса початкового запису, щоб знайти При використанні образ R, G, значення міцності B показано, щоб дізнатися, з колірною R, G, значення міцності B званих псевдо колір генерується.

CLUT колір таблиці пошуку являє собою таблицю, завчасно, адрес вводу записів у таблиці також відомий як індексом. 16 кольорів, такі як довідкові таблиці, порядковий номер 0 відповідає чорному кольору, ..., 15 індекс, що відповідає білий. Колір значення пікселів самого і колір таблиці пошуку порядковий номер відносинах трансформації зображення, цей зв'язок може трансформувати відносини між використанням Windows 95/98 визначено, ви можете використовувати своє власне визначення трансформації відносин. Відображається Колір значення, використовуючи пошук Get вірно, але це не справжній колір саме зображення, він не повною мірою відображає первісний колір.

Пряма колір (прямий колір)

Кожне значення піксель складається з R, G, B компонентів, кожен компонент у вигляді окремих значень індексу, щоб зробити його перетворення. Тобто, через відповідний таблиці перетворення квітів, щоб знайти інтенсивність кольору кольору, отриманої шляхом перетворення R, G, значення міцності B згенеровані звані прямі колір. Вона характеризується для кожного перетворення кольору.

Система генерує колір в порівнянні з істинним колірна система використовуються об'єднує те, R, G, B інтенсивність колірної компонент визначається, різниця в тому, що інтенсивність кольору останнього напряму з R, G, B визначається і колишній Інтенсивність забарвлення визначається R, G, B трансформованого. Обидві системи отримані таким чином, мають різницю кольору. Експериментальні результати показують, що колір відображається на дисплеї безпосередньо справжнє кольорове зображення виглядає дуже природно.

У порівнянні з такою системою псевдо-кольорових систем мають те спільне, використання довідкової таблиці, за винятком, що колишній R, G, B компоненти, відповідно, перетворення, що вся піксель як значення індексу таблиці пошуку для кольору перетворення.

Порівняти

Короткий вступ

Світлодіоди (Освітлені Електронні діод) як прояв ранніх приладів та іншого обладнання застосовується тільки в зони з низькою яскравістю, з безперервним розвитком технології напівпровідникових матеріалів, поступове збільшення яскравості, стабільності і поступово продовжити життя кольору поступово, швидкий доступ до проекту з великим екраном Області відтворення. Зокрема, стадіони та інші місця в додатку, за його високої яскравості, барвисті, довголіття і стабільності, стала потенційна у світі домінувати. В останні роки, світлодіодний дисплей швидке зростання виробничих матеріалів, витрати швидко падала, що робить його у великому екрані з високою щільністю критий ринок можливого. Внутрішній світлодіодний великий екран, що показує розвиток кілька етапів розвитку наступним чином:

Перше покоління світлодіодний дисплей


Попередній 1 Наступний Вибір сторінок
Користувач Огляд
Немає коментарів
Я хочу коментувати [Відвідувач (18.191.*.*) | Ввійти ]

Мова :
| Перевірте код :


Пошук

版权申明 | 隐私权政策 | Авторське право @2018 Всесвітній енциклопедичні знання