Мова :
SWEWE Член :Ввійти |Реєстрація
Пошук
Енциклопедія співтовариство |Енциклопедія відповіді |Відправити запитання |Словник знань |Завантажити знання
Попередній 1 Наступний Вибір сторінок

Модифікатори

Модифікатори можуть змінювати програму почуття програму або файл. Англійський переклад модифікатора називається: "Тренер" або "Hack" Взагалі кажучи, тренер часто використовується для позначення "обдурити", наприклад, "XX XX модифікатора властивість гри", яка цільової лише для деяких гра або версія гри. Модифікація є інструментом, його основна роль полягає, щоб знайти потрібну адресу пам'яті за допомогою технічних засобів, а потім змінитиКонтрастність обман

Багато людей будуть "модифікатор" і "шахрайство", що означає безлад, в якому ігрове поле, змінювати функція буде більш рясним, ніж обман, він може не тільки змінити деякі значення атрибутів, можна змінити ігрову сцену , цифри, форми та інші зовнішні речі. І обман просто змінити деякі чисельної процедури, які роблять гру легше стати програма здійснюється.

В деталях, обман принцип є специфічним комірка пам'яті вже знаєте, що ви хочете змінити дані, а потім направити підготовку графічного інтерфейсу легко і швидко змінені для досягнення мети. Оскільки переважна більшість сучасних іграх використовувати динамічні адреси, тому обман буде знайти правильну адресу пам'яті по зсуву. Модифікація є інструментом, його основна роль полягає, щоб знайти потрібну адресу пам'яті через технічні засоби, а потім змінити. Обман повинні спочатку покладаються на зміни, щоб знайти адреси. Багато модифікації також може автоматично генерувати обману, наприклад, Цзіньшань Ranger.

Зміни з використанням принципу

Модифікатор метою є знайти адресу, а потім змінити.

Генеральний процес: спочатку пошук значення, це значення змінюється в грі, а потім шукати для нового значення, і так далі, поки ви не знайдете потрібну адресу, щоб змінити значення.

Якщо ви не знаєте, точне число, необхідно "нечіткий пошук": адреса для пошуку, а потім змінити це число в грі, а потім шукати, не зміняться або менше або більше число, а потім, щоб змінити значення в грі, і так далі , знайти адресу.

Якщо значення є невеликим, такі як цілі числа нижче 10, він шукатиме багато, можна використовувати комбінацію кількість пошукових запитів, таких як HP 100, т.пл. 150-100150 на пошук. Але числові типи вибирати право, так що я не знаю, тип знаходиться на (виберіть "?")

Знайти значення, тим поруч є часто пов'язані дані, ви можете змінити спосіб. Наприклад, кількість реквізиту в перед адресою часто реквізит тип, ви можете змінити кращі реквізит з повітря, недалеко від досвіду часто к.с., пл, вул, аги, внутр, LuK і т.д.

Загальні Модифікатор

Визначте гідності принципів модифікаторів: 1, щоб знайти адресу 2, 3 швидко, багатофункціональна

ФПО

ФПО (виправити люди експертні цілі експерти) є самим класичним модифікатор. FPE2000 є класика класикою. ФПО характеризується індикатором прогресу можна побачити хід пошуку, процес пошуку не з'являється анабіозу, багатофункціональний. Але пошук йде повільно його великий недолік. FPE2000 найбільш часто використовується в якості модифікатора в минулому, його можливості пошуку є найважливішою причиною. Там можуть бути й інші обставини модифікатор не можете знайти адресу (може бути пов'язано з різними алгоритмами), але повинні вирішувати ФПО знахідка є найбільш повним. FPE2001 модернізовані функції недоступні позицію на основі 2000, збільшившись на деякому значенні, коли цільове значення менше або більше, ніж значення змінюється, або не змінилася значно покращує раніше тільки фіксованої гідне OK. Але FPE2001 часто не можуть знайти адресу (піратські?). XP і пізніших систем, що використовують FPE повинні використовувати параметри сумісності з win98. FPE2000 розмір 2.4M, 2001 Розмір 4M.

Цзіньшань Ranger

Kingsoft проводиться другий модифікатор представляє інший напрямок. Як ще один з найбільш часто використовуваних модифікаторів, Цзіньшань Ranger має багато варті уваги. Найбільшою перевагою є пошук Джіньшан Ranger швидко ФПО час пошуку 1/5. Пам'ять програм займають менший розрив більш очевидним. ФПО відомо адресний пошук ще протягом декількох секунд, ФПО час пошуку зі зменшенням індексу пошуку. Цзіньшань Ranger час пошуку лінійно зменшується з пошуком. Проте, процес пошуку Джіньшан Ranger покаже стан анабіозу, миша не рухається. І немає індикатор насправді не розбився не знаю. Цзіньшань Ranger може виникнути ситуація (деякі з них) не може знайти адресу, на цей раз ви можете спробувати FPE2000 (Ніколи не використовуйте 2001).

Цзіньшань Ranger клавішу * видихнув потужним, ніж ФПО. ФПО має ситуація не може видихнути, Jinshan Ranger всі ігри можна видихнути. Цзіньшань Ranger і видихнув після ігрового екрана ріжеться на присутності фонового заставки, легко носити з собою посилання, ФПО видихнув на робочий стіл.

Волзький

Якщо ви все ще використовуєте вище дві класичні програми, то у вас є з. Як джерело CE, його функція полягає далеко набагато більше, ніж два попередніх. Якщо ви не використовуєте, CE підручник (дійсно хороший, з програмним забезпеченням, встановленим) навчить вас самі основні функції, навіть якщо ви ніколи не використовували модифікатор. Крім того, особливості CE ви можете зрозуміти.

CE не тільки пошук пам'яті, змінювати функції, найпотужнішим у своєму опорного вузла. Тобто, ви можете переглядати ці заяви розібрати зміни адреси, з тим щоб визначити справжню цінність цієї адреси зберігається там, або видалити "Змінити хх адресу" це пропозиція, то число ви хочете не зміниться в (. 0 секунд не вид зміни назад в натуральній формі, повністю не зміниться, так як програма не знає, як довести його до цієї адреси як - Оновлене заяву було видалено). Також підтримує створення спеціальних модифікаторів, Волзький є кращим використання модифікатора, а не одного. І з відкритим вихідним кодом CE ви можете сміливо використовувати (і змінити).

CHEAT MAKER

CheatMaker це гра пам'яті модифікатори змінити і технологічне оснащення. Даних пам'яті і даних файлів можна використовувати для внесення змін в програму, яка на додаток до основної функції модифікатора Найбільше особливістю є те, що ви можете використовувати його, щоб зробити спеціальні модифікації на основі будь-якої програми . пристрій і підтримує не тільки безпосередньо змінювати дані комп'ютерна програма / комп'ютерна гра в пам'яті і можуть бути зроблені для роботи на симуляторі ігрових модифікаторів CM (коротких) для підтримки найбільш поширені функції гри модифікаторів: пошук даних зміни даних Управління пам'яттю Адреса Управління ... і т.д. І СМ не тільки тому, що він може зробити будь-яку програму на основі виділеного статичного модифікатора для зміни (модифікації файлу) динамічно зміна (модифікація пам'яті), може, звичайно, також включає в себе будь-яку гру! яка не тільки підтримує ПК також підтримує більшу частину модифікації даних ЕВС використовуючи гнучку і потужну програму підтримки {} (PC / ЕВС динамічний модифікація) функція може налаштувати постійна адреса динамічний обробки даних ПК. CM фактично може працювати на будь-якому типі даних тому що це найменша одиниця бітів даних може підтримуватися (біт) дозволяє маніпулювати двійкові дані в обробці даних, якщо вбудована функція не може задовольнити попит, то ви також можете змінити свою систему плагінів для підтримки різних маніпуляцій з даними. робить CM для даних операція може бути розроблений відповідно до наміру плагінів працюють найпримітивніші введення даних вихідні дані повністю настроюється за власною п'єсою користувача. видалення потужною підтримкою обробки даних для використання CM виробленого поза контролем потужного модифікатора гнучкою високим ступенем свободи Повністю присвячений змінити для задоволення виробничих потреб. видалення зовнішнього контролю CM також додав, багатство ресурсів робить весь модифікатор графічний інтерфейс може бути розроблений, щоб бути дуже красиво. дозволяє будь-якому користувачеві легко створювати свої власні фантазії модифікатор!


Попередній 1 Наступний Вибір сторінок
Користувач Огляд
Немає коментарів
Я хочу коментувати [Відвідувач (52.14.*.*) | Ввійти ]

Мова :
| Перевірте код :


Пошук

版权申明 | 隐私权政策 | Авторське право @2018 Всесвітній енциклопедичні знання