Мова :
SWEWE Член :Ввійти |Реєстрація
Пошук
Енциклопедія співтовариство |Енциклопедія відповіді |Відправити запитання |Словник знань |Завантажити знання
Попередній 1 Наступний Вибір сторінок

Карти

Карта відображається разом із зображенням разом з текстом у ваших повідомленнях або повідомлень при появі на повідомлення. При обговоренні питань, розміщувати фотографії наших обговорень і обміну корисні, це інтуїтивно і може врятувати нас багато текстовим описом. Запит допомагають користувачам вирішувати проблеми, використовуючи фотографії, щоб допомогти описати проблему повідомлень, друзів і колег може привернути більше уваги, так що проблема може бути вирішена якомога швидше.Тривимірні карти

3D анімація і відео гри процес виробництва посиланням, а саме: використання пс та інших графічних програм, щоб зробити матеріал план, що охоплює курс у використанні тривимірної моделі Майя 3DMax інших 3D програмного забезпечення авторинга, щоб побудувати на, називається карти.

Карта Канал

Канал Карта використовується для досягнення технічного засобу в 3dmax композитних текстурних координат, які зазвичай використовуються в поєднанні з змішаного матеріалу для характеристики складних складова модель поверхневих текстурних координат. Хоча 3D API браузер не підтримує цю технологію для розрахунку в реальному часі, але вона як і раніше відіграє незамінну роль в НЕ-візуалізації в реальному часі статичних полів Zhen.

Карта каналу, щоб вирішити проблему з декількома незалежними координатами на тій же поверхні. Насправді, 3Dmax щоб вирішити цю проблему надає два методи, один раніше згаданих Карта Канал, інший колір Vertex, тобто кольору вершин. Vertex колірної карти канали існують маленьку різницю, і це за вказаною вершини відображення кольору координує також вказати сферу з'явитися текстури. Нагадаємо, плитка вище прикладів, хоча матеріал по двох каналах, щоб відрізнити текстурних координат, але довелося додати Непрозорість відображається на демаркацію кордону. 3dmax в Vertex Color спеціалізується на наданні інструмент під назвою фарба Vertex. Це можуть бути пофарбовані так само, як з'явиться діапазон глини, щоб малювати прямо на моделі поверхні різних матеріалів, дуже зручний у використанні. 3dMAX7 Чиновник також описано навчальний відео про Vertex фарби, як показано на наступному малюнку. Різні кольори представляють різні текстурні координати.

Тривимірні карти

Двовимірні карти: на панелі перегляду --- UVW Mapping координати в 3dmax --- Є циліндричні, прямокутні, поверхню, циліндричні та інші цегла візерунок текстури, шахівниця текстури, градієнтні карти

Тривимірна карта [1]: клітинному, Дент, Мармуровий, Noise.Planet, Дим, і т.д.

Композитний відображення клас: відображення складних типів, такі як: маски текстури і т.д.

Картування види

(1) картина з вашого комп'ютера для завантаження файлів на комп'ютері сервера сайту водночас, будуть збережені в файлах зображень сервера дисплея комп'ютера на сторінку з повідомленням, ми називаємо це "Завантажити карту";

(2) Чи є картина на інші сайти через посилання у вашому поштовий індекс дисплеї, ми назвали його "карту посилання";

Незалежно від того, який вид текстури, повідомлень або відповідей операції в процесі проведеної, наступний не наводиться опис методу роботи.

Посилання карту

Карта є посилання на картинку на інші сайти через посилання код, що відображається в повідомленні. Операція також у процесі на посади або посади:

1, за допомогою правої кнопки миші (зверніть увагу, право), натисніть на картинку на сторінці, невеликий з'явиться меню, натисніть на нижній частині [майна], відкрийте вікно Властивості малюнка, ось його адресу посилання.

2, натисніть і утримуйте ліву кнопку, щоб перемістити курсор, щоб вибрати адресу кодові слова, після того як текст виділений стане темно-синій, клацніть правою кнопкою миші на вибраній області, в невеликому спливаючому меню виберіть [копіювати], коли адреса картина посилання було в буфер обміну комп'ютера.

3 повідомлень відповіді назад в діалогове вікно, необхідно вставити малюнок, натисніть правою кнопкою миші і виберіть пункт [Вставити], діалогове вікно буде мати уявлення про зміст адреса стовпця посилання.

4, додати відображення зображення код формату "голови" [IMG] код і "хвіст" [/ IMG] для правильного відображення, увага повинна бути капіталізовані.

5, натисніть [пост] завершена.

Додати карту

Проте, "Завантажити карту", а саме:

1, коли гра розробити діалогове вікно Відповіді, ми побачимо картину або поле введення завантаження файлу.

2, натисніть [Огляд], це відкриє діалог через це діалогове вікно для вибору файлу зображення на жорсткому диску Вашого комп'ютера, знайдіть файл зображення, який ви хочете завантажити, і натисніть кнопку [Відкрити].

3, обраний файл зображення, простір поруч з додатком ви хочете вставити поява імені файлу зображення, кнопка натисніть [Завантажити] файли з вашого комп'ютера веб-сервера до комп'ютера через мережевий передачі.

Після завершення передачі, щоб додати код посилання файлу зображення автоматично в області контенту.

4, натисніть [Повідомлення] на нього для відображення результатів полягає в наступному:

5, якщо ви натиснете кнопку [повідомлення], перш ніж перейти цей код, ви можете змінити текст, супроводжуючий зображення в позиції центрового. Звичайно, ви помістіть цей код копіюється в інший пост, він буде вставити зображення в інших посадах.

Після переїзду коду дисплей, зображення вставляються в пункті.


Попередній 1 Наступний Вибір сторінок
Користувач Огляд
Немає коментарів
Я хочу коментувати [Відвідувач (3.235.*.*) | Ввійти ]

Мова :
| Перевірте код :


Пошук

版权申明 | 隐私权政策 | Авторське право @2018 Всесвітній енциклопедичні знання